我的方法是,先熟悉每个职业的基础特点,然后选择技能的修炼,根据技能对五行属性的要求加点。

以 刀客 为例子,五行属性每增加一点 对 刀客 各种属性的加成如下: 金+1 攻击+0.6 木+1 生命+8 水+1 精气+2 火+1 命中+12 闪避+9 每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6 金木水火每加一点,其所克的五行防0.8,被克的五行防不变,其余的五行防加0.4,每加五点对应的属性,则该属性的攻击有百分之一的加成! 可见,刀客 是一个 高闪避,高命中 的职业,所以 首重火属性是必要的。其次,是金属性,刀客 的攻击技能,每增加5点金属性,技能攻击力上限增加1%,其中 闪电 和 惊雷 两个技能,是 增加2%的,可见,金属性 对于 刀客 的技能攻击力加成是很高的,同时,刀客 的辅助技能-蛇行,高阶段,会增加高机率的会心一击,刀客 的会心一击 是仅次于 游侠的,而 会心一击 也收到 金属性的影响。解决了 自身特点 和 攻击加成,剩下的就看你如何取舍的 辅助技能 和 其他技能高阶段 附带的其他技能效果 了。其他技能高阶段 附带的其他技能效果 :如果想激活 吸收生命 吸收精气 等效果,就适当的增加一些 木属性 和 水属性 辅助技能,如果想提高一下 抗冲击性 和 增加闪避率上限,就适当的增加一下 土属性 和 水属性。具体 如何取舍,你自己决定。其他职业也是这个路子。简单的说 巫师 攻击力最高,金属性加成最高,同时需要大量的精气,这就确定了,金属性 和 水属性 是首重,然后 确定你是修炼 木系巫师 还是 火系 巫师,如果是火系,那么 火属性重要,因为影响火系技能的技能攻击力加成,然后是土属性,土属性影响火系技能的攻击判定,如果是 木系巫师,那么木属性重要,因为影响木系技能的技能攻击力。具体的数值,请查看游戏里的 技能控制面板,上面可对所有技能的五行要求都写的很清楚。

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