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帝国之罗马复兴

其实现在网上都是清一色的商朝,没有哪个民族有商朝好,因为农民只要35食物,升级快,适合在铜器时代出车弓,在铁器时代出顶级的双头马。兵种相克是要看性价比的和出兵速度的,比如投石车理论上克骑射兵,但实战中数量少,骑射兵速度快,可以靠近打,自杀性攻击,因此投石车是打不过骑射兵的,如果投石车+骑射,又可以克纯粹的骑射兵;还有射箭战象克骑射马车,但它要到铁器时代才出。考虑性价比,没有谁可以克制双头马,尤其是埃及的双头马。抛开性价比,投石车克弩炮、僧侣、远程兵、步兵,只怕近战骑兵(战象、双头马、黄金骑兵、骆驼兵、侦察兵),但要人工小心操作,以免敌我不分。弩炮只怕投石车。僧侣只能克大象,而且还要手工指挥一对一招降,否则连大象都打不过。防御箭塔害怕投石车、弩炮、除骆驼以外的骑兵。对付方阵兵、铁甲步兵 要数量多才有效,否则近身后会很惨。远程兵只能对付步兵及战象、黄金骑兵、骆驼兵、僧侣,害怕双头马。投石兵是工具时代最好的兵种,但害怕侦察兵,只适合工具时代快攻,对付初级步兵和车弓可以,后期射程太短了。步弓兵适合工具时代快攻,对付初级步兵和侦察兵。长弓兵很少用,射程和车弓一样,攻击多1,血少速度慢,除非黄金多,是不会造的。战象中看不中用,升级过程过于繁琐,实战中几乎不造。骆驼兵理论克四条腿的,而且不用升级车轮就可以出兵,适合快攻,但后期几乎不用,攻击力差,耗太多黄金。黄金骑兵克投石车、侦查兵、斧头兵,中看不中用,实战中几乎不造。双头马,强烈推荐、只怕方阵兵、弩炮,但可以利用速度和群攻耗死它们。侦察兵适合工具时代快攻,杀农民很好用。方阵兵害怕投石车、弩炮、防御箭塔、远程兵,克制所有近战单位。马其顿的方阵兵血160,攻击37,近防14,远防5,但升级过程过于繁琐。铁甲步兵 是缩小版的方阵兵,实战中几乎不造。升级后的农民是防御箭塔的克星,一拥而上,比城管还厉害。

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